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Text File  |  1997-03-10  |  6KB  |  172 lines

  1. BACHELOR PARTY 
  2. Mystique
  3.  
  4. USE PADDLE CONTROLLER
  5.  
  6.                   Foreplay
  7.  
  8.   The object of the game is to use your
  9. paddle control to line up the Spanish Fly with
  10. the flying bachelor, giving him a shot of
  11. energy and causing him to rebound, and
  12. "scoring" with one of the lovely young ladies
  13. attending his party. When the game starts, the
  14. bachelor has four lives. Every time he misses
  15. the Spanish Fly he loses one life and a musical
  16. theme is played. After each life is lost, you
  17. must depress the button again. When all the
  18. lives are lost the game is over. Small squares
  19. on the stripe at the bottom of the screen show
  20. how many lives are remaining in addition to
  21. the one then in play. Note that when the
  22. bachelor flies toward the women, his private
  23. part (P.P.) is in an erect state. As he returns
  24. toward the Spanish Fly, it is in a limp condition.
  25. Also note that as the bachelor travels around,
  26. The Flight of the Bumble Bee is played.
  27.  
  28.                   Scoring
  29.  
  30.   When the bachelor successfully "scores"
  31. with a woman you score 5 points and the
  32. woman disappears. As the bachelor "scores",
  33. a fanfare of Charge is played.
  34.  
  35.                  Game Play
  36.  
  37.   Bachelor Party consists of two game
  38. versions, each with a one- or two-player
  39. option. With the power switch off, gently insert
  40. your Mystique video game cartridge into
  41. your Atari or Sears console in the same
  42. manner as you would with any ordinary game
  43. cartridge. Turning the switch "on" will activate
  44. the "foreplay mode". This is very similar to the
  45. "attract mode" seen on many arcade games.
  46. You will hear Auld Lang Syne play. Once the
  47. music stops playing you can start the game.
  48.   Games number 1 and 3 are one-player
  49. versions and 2 and 4 are two-player versions.
  50. In games 1 and 2 there are two rows of 4
  51. women in each row. Games 3 and 4 are more
  52. difficult in that there are two rows of 8 women
  53. in each row, and they slowly advance during
  54. play. Use the "game select" switch on your
  55. console to select your game choice. The
  56. number of the game appears on a colored
  57. stripe above the Mystique name, near the
  58. bottom of the screen. Use the paddle
  59. controller plugged into the left had socket of
  60. your Atari console.
  61.   Once you have selected the game, either
  62. depress the "game reset" button on your
  63. console, or the red "fire" button on the paddle
  64. control. This will start the "play" mode. The
  65. musical theme is then repeated. At the end of
  66. the music press the "fire" button again and the
  67. first bachelor will be released. Turning the
  68. knob on the paddle control clockwise will
  69. cause the Spanish Fly (the paddle on the left
  70. side of the screen) to move down, turning it
  71. counter-clockwise causes the Spanish Fly to
  72. move up.
  73.  
  74.                 Bonus Lives
  75.  
  76.   Once the bachelor "scores" with all the
  77. women in both rows, you will be awarded a
  78. bonus life and two new rows of women
  79. appear. You can accumulate no more than 6
  80. lives at any one time, in addition to the one in
  81. play.
  82.  
  83.                   Rebound
  84.  
  85.   As the bachelor strikes the side walls, the
  86. ladies, or the backwall, he will rebound in a
  87. straight line at an angle similar to a beam of
  88. light striking a mirror at an angle and then
  89. being reflected.
  90.  
  91.                   Quickies
  92.  
  93.   When our bachelor strikes the back wall in
  94. games 1 and 2 or the second row of women in
  95. games 3 and 4, his energy level will greatly
  96. increase and along with it the speed of the
  97. games.
  98.  
  99.              Two Player Option
  100.  
  101.   When the two-player option is selected, the
  102. first player (using the left paddle -- red score
  103. stripe) plays until a life is lost. The second
  104. player (right paddle -- green score stripe) then
  105. plays until a life is lost. However, when it is the
  106. first player's turn again, the turn begins with all
  107. the ladies on the screen, making it more
  108. difficult than the single player games.
  109.   Turns continue to alternate until one player
  110. has lost all their lives. Other player then
  111. continues playing until all remaining lives are
  112. lost. When this occurs, the game is over and
  113. both players' final scores are displayed
  114. simultaneously on the screen, meanwhile the
  115. unit returns to the "Attract" of "foreplay" mode.
  116.  
  117.              Difficulty Levels
  118.  
  119.   With the difficulty switch in the "B" position
  120. the Spanish Fly is slightly smaller and a little
  121. more difficult to hit the bachelor with. In the
  122. "A" position, the Spanish Fly is larger, making it
  123. easier to hit the bachelor.
  124.   A further difficulty level is achieved by
  125. playing games 3 or 4. In these games, the
  126. rows of women advance toward the Spanish
  127. Fly. Once the second row of women reaches
  128. the original position of the first row, the first row
  129. of women disappears and a new second row
  130. appears. If you are to score a bonus life, you
  131. must score with all the women in both rows
  132. before the new row appears.
  133.  
  134.                  After Play
  135.  
  136.   The world of electronic video games is a
  137. most exciting concept. It uses computer
  138. generated images to challenge the player's
  139. imagination; to create a fantasy situation that
  140. offers a challenge.
  141.   Until Mystique, video games have been
  142. considered by many to be "child's play"
  143. (because they usually beat the adults). But
  144. here's a game kids can't play (so you stand a
  145. chance of winning).
  146.   We at Mystique feel that it's time for video
  147. games and their adult players to come out of
  148. the closet, away from the kids, and deal with
  149. ADULT fantasies. After all, grown-ups have
  150. been known to be imaginative and
  151. competitive, as well as have fantasies.
  152.   We have designed our "Adult" games to be
  153. whimsical, entertaining, challenging, naughty
  154. and FUN. Our own team of design engineers
  155. has developed a line of games that don't just
  156. stop at "Adult", but push the Atari console to
  157. the limit. You'll see graphics of a quality that
  158. you probably have never seen before. You'll
  159. hear music and sound effects where you've
  160. come to expect only an occasional "bleep"
  161. before. Nearly every bit of capability of the
  162. Atari 2600 is used.
  163.   It is our desire to provide you with not only
  164. the finest in adult video games, but with a
  165. level of quality -- play, graphics, effects and
  166. humor -- rarely found in any video game --
  167. adult or not. We want you to laugh, smile a lot,
  168. have a challenge and enjoy! Any suggestions
  169. for improvement are welcome. Compliments
  170. are adored. However, we'd love to hear from
  171. you either way.
  172.